Все знают, что такое аркадные игры — это, как правило, довольно однообразный (а иногда вовсе примитивный) геймплей, невысокая сложность, отсутствие сильного сюжета и т.д. Но далеко не каждый в курсе того, почему такие игры называются аркадными. Так вот я сейчас расскажу :)
Все началось в конце семидесятых годов прошлого века, когда один японец по имени Томохиро Нишикадо выпустил первый в мире двухмерный видеошутер — Space Invanders. Он представлял собой теперь уже классический игровой автомат с дисплеем, простенькими органами управления и соответствующей "железной" начинкой. Чуть позже на свет появилась аналогичная игра — Galaxian, а еще пару лет спустя всякие Pac-Man и прочие, прочие, прочие, которые ознаменовали так называемую золотую эру аркадных игр, пришедшуюся на первую половину 1980-х. Так все-таки почему именно аркадных?
В архитектуре есть такая штука — аркада. Этим словом называют ряд идентичных арок, подпираемые колоннами или столбами. Подобные постройки очень распространены в Европе, где аркады чаще всего скрывают под собой ряды небольших магазинчиков и кафешек. Так вот именно в подобных аркадах с начала восьмидесятых по конец девяностых (а в некоторых случаях — по сей день) устанавливались всевозможные игровые автоматы. Такие места назывались аркадой развлечений, игровой аркадой, видеоаркадой и представляли собой аркаду с расположенными в ней красочными принимающими монеты или токены автоматами, все без исключения игры в которых отличались "довольно однообразным (а иногда вовсе примитивным) геймплеем, невысокой сложностью, отсутствием сильного сюжета". Именно поэтому компьютерные и видеоигры, обладающие подобными признаками, с тех самых пор называются аркадными.